Milyen nehézségekkel találkozhat egy fejlesztő, ha joy-stick-kel szeretne autót vezetni és miben hasonlítanak és miben különböznek az autóipari szereplők járműinterfészei?
Bemutatkozás:
Mi az AImotive-nál egy olyan full-stack önvezető-megoldáson dolgozunk, ami járműtípustól függetlenül képes működni. A cégen belül a Drive-by-Wire csapat feladata ezt a függetlenséget biztosítani, az általunk fejlesztett eszköz egyfajta gateway-ként beágyazódik az autó és az azt vezető szoftver közé, és elfedi a kocsi sajátosságait. Az előadás célja bemutatni, hogyan dolgozunk, milyen érdekességekkel találkozunk a munkánk során, és milyen irányelvek alapján fejlesztjük a Drive-by-Wire interfészt.
Az előadás a következő kérdésekre ad választ:
- Milyen nehézségekkel találkozhat egy fejlesztő, ha joy-stick-kel szeretne autót vezetni?
- Miben hasonlítanak és miben különböznek az autóipari szereplők járműinterfészei?
- Milyen technológiai kihívásokat jelent az ADAS funkciók integrálása a járművekbe?
- Mitől lesz jól használható és biztonságos egy Drive-by-Wire megoldás?
Az előadásban a következő technológiákról lesz szó:
- Beágyazott C/C++
- CAN-hálózat
- Autóipari szabványok (ISO26262, AUTOSAR)
Neked szól az előadás, ha:
- érdekelnek az autóipari technológiák,
- otthon vagy a beágyazott programozásban, a hardverközeli fejlesztésben,
- tudni szeretnéd, mit gondol a kocsid, miközben vezeted.
Milyen nehézségekkel találkozhat egy fejlesztő, ha joy-stick-kel szeretne autót vezetni és miben hasonlítanak és miben különböznek az autóipari szereplők járműinterfészei?
A MNDWRK Out órákon való részvételhez egyszeri regisztráció szükséges. Ha már közösségünk tagja vagy, nincs más dolgod, mint csütörtök 18:00-kor csatlakozni az e-mailben megkapott linken.
Bemutatkozás:
Mi az AImotive-nál egy olyan full-stack önvezető-megoldáson dolgozunk, ami járműtípustól függetlenül képes működni. A cégen belül a Drive-by-Wire csapat feladata ezt a függetlenséget biztosítani, az általunk fejlesztett eszköz egyfajta gateway-ként beágyazódik az autó és az azt vezető szoftver közé, és elfedi a kocsi sajátosságait. Az előadás célja bemutatni, hogyan dolgozunk, milyen érdekességekkel találkozunk a munkánk során, és milyen irányelvek alapján fejlesztjük a Drive-by-Wire interfészt.
Az előadás a következő kérdésekre ad választ:
- Milyen nehézségekkel találkozhat egy fejlesztő, ha joy-stick-kel szeretne autót vezetni?
- Miben hasonlítanak és miben különböznek az autóipari szereplők járműinterfészei?
- Milyen technológiai kihívásokat jelent az ADAS funkciók integrálása a járművekbe?
- Mitől lesz jól használható és biztonságos egy Drive-by-Wire megoldás?
Az előadásban a következő technológiákról lesz szó:
- Beágyazott C/C++
- CAN-hálózat
- Autóipari szabványok (ISO26262, AUTOSAR)
Neked szól az előadás, ha:
- érdekelnek az autóipari technológiák,
- otthon vagy a beágyazott programozásban, a hardverközeli fejlesztésben,
- tudni szeretnéd, mit gondol a kocsid, miközben vezeted.